FreeToGenerate.com

مجانية 100% · كل الأكواد الـ16 · بلا تسجيل

§ هو حرف ماين كرافت الأصلي؛ و& هو ما تتوقعه أغلب إضافات السيرفرات

أهلاً بكم في سيرفري!

اضغط أي كود أو قيمة لنسخها.

كل أكواد الألوان الستة عشر في ماين كرافت

الكودالاسماللون الأماميالظل
أسودblack
أزرق داكنdark_blue
أخضر داكنdark_green
فيروزي داكنdark_aqua
أحمر داكنdark_red
بنفسجي داكنdark_purple
ذهبيgold
رماديgray
رمادي داكنdark_gray
أزرقblue
أخضرgreen
فيروزيaqua
أحمرred
بنفسجي فاتحlight_purple
أصفرyellow
أبيضwhite

أكواد التنسيق

  • مشوّش
  • عريض
  • يتوسطه خط
  • تحته خط
  • مائل
  • إعادة تعيين

لسيرفرات Spigot وBungeeCord في 1.16 فما فوق

متوفر أيضًا بلغات أخرى: English · Español · Português · Français

أكواد ألوان ماين كرافت

مولّد يحوّل نصك إلى كود لون ماين كرافت جاهز للصق في الدردشة أو اللافتة أو ملف إعداد السيرفر، مع جدول الأكواد الستة عشر كاملاً ومحوّل لأكواد hex التي تستخدمها سيرفرات Spigot وBungeeCord.

ما هي أكواد ألوان ماين كرافت؟

أكواد ألوان ماين كرافت هي رموز خاصة يسبقها حرف التنسيق § (أو & في كثير من الإضافات) تجعل اللعبة ترسم النص بلون مختلف أو بتنسيق معيّن كالعريض أو المائل، بدل الأبيض العادي. يوجد منها ستة عشر كوداً للون وستة أكواد للتنسيق، ولكل واحد منها حرف أو رقم ثابت لا يتغير بين نسخ اللعبة، من 0 إلى 9 ثم من a إلى f.

تُستخدم كودات الألوان في ماين كرافت من داخل اللعبة نفسها في الدردشة واللافتات وأسماء العناصر، وأيضاً من خارجها في ملفات إعداد السيرفر مثل رسالة MOTD ورسائل إضافات مثل EssentialsX، ما يجعلها أداة أساسية لكل من يدير سيرفر ماين كرافت أو يريد تلوين اسمه أو رسالته.

طريقة الاستخدام

  1. اكتب نصك واختر اللون والنمط. أدخل النص في الحقل بالأعلى، ثم اختر لوناً من الألوان الستة عشر وفعّل ما تريد من الأنماط الخمسة (عريض، مائل، تحته خط، يتوسطه خط، مشوّش)، واختر بين حرف § أو & حسب المكان الذي ستستخدم فيه الكود.
  2. راقب المعاينة الحية. تعرض المعاينة نصك كما يرسمه ماين كرافت على خلفية داكنة، بما في ذلك حركة النمط المشوّش المتغيرة باستمرار تماماً كما تظهر داخل اللعبة.
  3. انسخ الكود الجاهز. اضغط زر النسخ بجانب حقل الإخراج لتحصل على الكود كاملاً بالترتيب الصحيح (اللون أولاً ثم النمط)، جاهزاً للصقه في الدردشة أو اللافتة أو ملف الإعداد.

أين تعمل هذه الأكواد

تظهر هذه الأكواد في مواضع حقيقية داخل ماين كرافت وحوله: رسالة الترحيب MOTD التي يضبطها صاحب السيرفر في ملف server.properties، وإعدادات السيرفر والإضافات المختلفة، واللافتات والكتب المكتوبة داخل اللعبة، وأسماء العناصر والفرق التي يحددها اللاعبون أو الإداريون، وكذلك الدردشة نفسها في السيرفرات التي تشغّل إضافة تدعم التنسيق.

الفرق العملي بين § و& بسيط: § هو حرف التنسيق الذي يفهمه ماين كرافت الأصلي مباشرة، فيُستخدم في المواضع التي تقرأها اللعبة نفسها مثل server.properties. أما & فليس جزءاً من اللعبة الأصلية، بل عُرف اتفقت عليه إضافات شهيرة مثل EssentialsX لتسهيل كتابة الأكواد في ملفات الإعداد وفي الدردشة، إذ تترجم الإضافة كل & إلى § قبل أن تصل الرسالة إلى اللعبة. لذلك يُنصح باستخدام § في المواضع الأصلية، و& حيث تتوقعه إضافة السيرفر تحديداً.

حدود يجب معرفتها

أهم حد يجب تذكره هو أن كود اللون يعيد ضبط أي تنسيق فعّال قبله. فكتابة §6§l تعطي نصاً ذهبياً وعريضاً معاً، بينما كتابة §l§6 بالترتيب المعاكس تُلغي العريض فور تطبيق كود اللون. لهذا السبب يكتب المولّد أعلاه كود اللون دائماً قبل أكواد النمط، وينطبق الأمر نفسه على §r الذي يعيد ضبط اللون والتنسيق معاً دفعة واحدة.

يجب التمييز أيضاً بين ما هو أصلي في اللعبة وما هو عُرف إضافات: حرف & كما ذكرنا ليس أصلياً، وكذلك صيغة §x§R§R§G§G§B§B التي ينتجها المحوّل أسفل الصفحة، فهي عُرف خاص بسيرفرات Spigot وBungeeCord تقبله إضافات كثيرة وليست جزءاً من ماين كرافت الأصلي. أما الطريقة الأصلية لاستخدام ألوان hex خارج الستة عشر المعروفة فمتاحة فقط من الإصدار 1.16 فصاعداً عبر مكوّنات النص JSON بصيغة «color»: «#FF00AA».

وهناك فارق بين المعاينة هنا واللعبة: ماين كرافت يرسم ظلاً أغمق خلف كل حرف، وهذه الصفحة لا تعرض ذلك الظل. وستجد لون الظل لكل لون من الستة عشر في الجدول أدناه إن احتجته.

لماذا هي مجانية؟

يعمل المولّد بالكامل داخل متصفحك دون رفع أي بيانات إلى خادم، فلا حاجة لإنشاء حساب ولا انتظار معالجة، والكود الناتج نظيف بلا أي علامة مائية أو إشارة إلى الأداة، وكل الميزات هنا متاحة مجاناً بلا نسخة مدفوعة أو حدود استخدام.